[Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

Technická podpora k herním serverům Counter-Strike: Source
Message
Autor
vonbuchenwald
Příspěvky: 20
Registrován: 13 pro 2010, 20:23
Reputation: 0

[Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#1 Příspěvekod vonbuchenwald » 18 pro 2010, 16:36

když je novej update, co se musí všechno nastavit aby zase jel sourcemod? prosím o rychlé odpovědi :D ne fakt prosím poradte mi nekdo

Uživatelský avatar
max_007
Příspěvky: 510
Věk: 36
Registrován: 03 led 2010, 21:19
Reputation: 0

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#2 Příspěvekod max_007 » 18 pro 2010, 17:33

gametypes.txt nahrad tymto

Kód: Vybrat vše

// ************************************************
//
// Mani Admin Plugin 2010 - CS:S OB ONLY
//
// Last Update V.1.2V
// Last Update Time (GMT):
//      Thu Sep 30 20:05:16 2010 (GMT)
//
// This file contains definitions that allow
// the plugin to handle different mods a bit
// more elegantly. Under most circumstances
// they will not need to be changed unless
// the source mod author releases an update
// that requires changes to some of the offsets.
//
// www.mani-admin-plugin.com
//
//*************************************************

"gametypes.txt"
{
   "version"   "3"

   //
   // Options for Counter Strike : Source mod
   //
   // This should match the description given by the
   // server console command ma_game
   //

   "Counter-Strike: Source"
   {
      // Set to 1 if spectator is allowed for this mod
      "spectator_allowed"   "1"

      // The internal team index for spectators
      // You can identify this by running ma_teamindex as a spectator
      "spectator_index"   "1"

      // The group name to identify spectators when running a ma_ command
      "spectator_group"   "#SPEC"

      // Set to 1 if amx style menus actually work on the mod
      "hl1_menu_compatible"   "1"

      // Set to 1 if team play is allowed, 0 if not
      "team_play"      "1"

      // Number of user messages to scan for. Too high a number will
      // cause the server to crash. 22 okay for all mods at the moment
      "max_messages"      "41"

      // Team manager entities pattern string
      "team_manager"       "cs_team_"

      // Offsets for voice control, do not change
      // If your mod has no voice server remove the
      // voice_control section or comment it out
      "voice_control"
      {
         "linux_offset"   "3"
         "win_offset"   "2"
      }

      // Offsets for spray hook control, do not change
      "spray_hook_control"
      {
         "linux_offset"   "29"
         "win_offset"   "28"
      }

      // Offsets for extra spawn points hook
      "spawn_point_control"
      {
         "linux_offset"   "2"
         "win_offset"   "2"
      }

      // Advanced visual effects offsets, linux should work most of the
      // time depending on how the server binary has been compiled.
      // The windows version will probably not work on non-valve mods.
      // The command ma_offset and ma_offsetscan is not applicable here
      "advanced_effects"
      {
         "enable_linux"   "1"   // Allow linux advanced effects
         "enable_win"   "1"   // Allow windows advanced effects
         "vfunc_Offset"   "12"   // Windows virtual function offset (Lance VOrgin)
         "code_Offset"   "111"   // Windows code index offset (Lance VOrgin)
      }

      "props"
      {
         "health"   "CBasePlayer.m_iHealth"
         "armor"      "CCSPlayer.m_ArmorValue"
         "render_mode"   "CBaseEntity.m_nRenderMode"
         "render_fx"   "CBaseEntity.m_nRenderFX"
         "colour"   "CBaseEntity.m_clrRender"
         "account"   "CCSPlayer.m_iAccount"
         "move_type"   "CBaseEntity.movetype"
         "model_index"   "CBaseEntity.m_nModelIndex"
         "vec_origin"   "CBaseEntity.m_vecOrigin"
         "ang_rotation"   "CBaseEntity.m_angRotation"
         "move_type"   "CBaseEntity.movetype"
      }

      "vfuncs"
      {
         "eye_angles"      "129"
         "set_model_index"      "9"
         "teleport"      "106"
         "eye_position"      "128"
         "give_item"      "389"
         "my_combat_character"      "70"
         "get_velocity"      "138"
         "map_desc"      "12"
         "ignite"      "203"
         "weapon_drop"      "254"
         "user_cmds"      "406"
         "set_observer_target"      "363"
         "weapon_canuse"      "251"
         "weapon_switch"      "254"
         "remove_player_item"      "261"
         "get_weapon_slot"      "259"
         "give_ammo"      "245"
         "commit_suicide"      "427"
         "get_primary_ammo_type"      "325"
         "get_secondary_ammo_type"      "326"
         "weapon_get_name"      "318"
         "canuse_weapon"      251
      }

      "vfuncs_windows"
      {
         "get_primary_ammo_type"      "321"
         "get_secondary_ammo_type"      "322"
         "weapon_get_name"      "314"
      }

      "sigs"
      {
         "CBaseServer_ConnectClient"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN11CBaseServer13ConnectClientER8netadr_siiiPKcS3_S3_i"
            "sigscan"      "83 ? ? 56 68 ? ? ? ? 8B F1 FF 15 ? ? ? ? 8B 06 8B 50"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "NET_SendPacket"
         {
            "linux_symbol"   "_Z14NET_SendPacketP11INetChanneliRK8netadr_sPKhiP8bf_writeb"
            "sigscan"      "B8 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? A1 ? ? ? ? 83 78 ? ? 53 55 8B"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "CCSPlayer_RoundRespawn"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN9CCSPlayer12RoundRespawnEv"
            "sigscan"      "55 8B ? 51 89 4D ? 8B 45 ? 8B 10 8B 4D ? 8B 82 ? ? ? ? FF D0 6A 00 8B 4D ? E8"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "UTIL_Remove"
         {
            "linux_symbol"   "_Z11UTIL_RemoveP11CBaseEntity"
            "sigscan"      "8B 44 24 04 85 C0 74 ? 83 C0 0C 89 44 24 04 E9 7C FF FF FF"
            "win_type"      "Direct"
         }
         
         "CEntList_gEntList"
         {
            "linux_symbol"   "g_pEntityList"
            "sigscan"      "53 68 ? ? ? ? 6A 00 B9 ? ? ? ? 32 DB"
            "win_type"      "Indirect"
            "linux_type"   "Direct"
            "win_index"      "9"      
         }
         
         "CGameRules_gGameRules"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN20CBaseCombatCharacter22SwitchToNextBestWeaponEP17CBaseCombatWeapon"
            "sigscan"      "83 EC 38 53 56 8B F1 57 8D 4C"
            "win_type"      "Indirect"
            "linux_type"   "Indirect"
            "win_index"      "109"
            "linux_index"   "6"      
         }
         
         "CGlobalEntityList_FindEntityByClassname"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN17CGlobalEntityList21FindEntityByClassnameEP11CBaseEntityPKc"
            "sigscan"      "53 55 56 8B F1 8B 4C 24 ? 85 C9 57 74 ? 8B 01 8B 50 08 FF D2"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "CCSPlayer_SwitchTeam"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN9CCSPlayer10SwitchTeamEi"
            "sigscan"      "55 8B EC 83 EC ? 89 4D ? 8B 45 ? 50 E8 ? ? ? ? 83 C4 04 85 ? 74 ? 83"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "CCSPlayer_SetModelFromClass"
         {
            "linux_symbol"   "_ZN9CCSPlayer17SetModelFromClassEv"
            "sigscan"      "55 8B EC 83 EC 24 ? 4D ? 8B 4D ? E8 ? ? ? ? 83 F8"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "GetFileWeaponInfoFromHandle"
         {
            "linux_symbol"   "_Z27GetFileWeaponInfoFromHandlet"
            "sigscan"      "66 8B 44 24 04 66 3B 05 ? ? ? ? 73 ? 66 3D FF FF"
            "win_type"      "Direct"      
         }
         
         "CBaseCombatCharacter_Weapon_OwnsThisType"
         {
            "linux_symbol"   "_ZNK20CBaseCombatCharacter19Weapon_OwnsThisTypeEPKci"
            "sigscan"      "53 8B 5C 24 08 55 56 8B E9 57 33 FF 8D B5 ? ? ? ? 8B 0E 83 F9 FF 74"
            "win_type"      "Direct"      
         }
      }
      
      // Setup team structure for mod      
      "teams"
      {
         // Handle terrorist team
         "terrorist"
         {
            // Terrorist team index (use ma_teamindex to find what team index you are on)
            "index"      "2"

            // Spawn points classname
            "spawnpoint_class_name"         "info_player_terrorist"

            // Log name that is used in your logs for say
            // events
            "log_name"         "TERRORIST"

            // Translation number found in english.cfg
            "translation_index"      "900"

            // Abbrevated translation number found in english.cfg
            "short_translation_index"   "901"

            // Group ID used when running a ma_ command that affect players
            "group"            "#T"

            // Setup skin config file names and directories to search under /skins/
            "admin_skin"   "admin_t"
            "reserved_skin"   "reserved_t"
            "public_skin"   "public_t"
         }

         // Handle terrorist team
         "counter-terrorist"
         {
            // CT team index (use ma_teamindex to find what team index you are on)
            "index"      "3"

            // Spawn points classname
            "spawnpoint_class_name"         "info_player_counterterrorist"

            // Log name that is used in your logs for say
            // events
            "log_name"         "CT"

            // Translation number found in english.cfg
            "translation_index"      "902"

            // Abbrevated translation number found in english.cfg
            "short_translation_index"   "903"

            // Group ID used when running a ma_ command that affect players
            "group"            "#CT"

            // Setup skin config file names and directories to search under /skins/
            "admin_skin"   "admin_ct"
            "reserved_skin"   "reserved_ct"
            "public_skin"   "public_ct"
         }            
      }
   }
}



Uživatelský avatar
Austin
Site Admin
Příspěvky: 1251
Věk: 38
Registrován: 07 pro 2009, 23:58
Reputation: 4
Kontaktovat uživatele:

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#3 Příspěvekod Austin » 18 pro 2010, 17:36

no to tusim neni momentalni pripad. Nejede vubec metamod.
je potreba stahnout novejsi vyvojovou verzi http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1. ... nux.tar.gz
UPDATE: tak zrejme ani to nejak nefunguje :/
FakaHeda.eu - Administrátor, http://www.minecraft-hosting.cz, http://www.bf3-hosting.cz Pište nám tickety, ne PM.
Nezapomeňte dát karmu těm, kteří Vám pomohli s problémem

vonbuchenwald
Příspěvky: 20
Registrován: 13 pro 2010, 20:23
Reputation: 0

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#4 Příspěvekod vonbuchenwald » 18 pro 2010, 17:38

@austin: díky jdu to zkusit
@max: ja nemam MANI ADMIN PLUGIN ale SOURCEMOD

Uživatelský avatar
Austin
Site Admin
Příspěvky: 1251
Věk: 38
Registrován: 07 pro 2009, 23:58
Reputation: 4
Kontaktovat uživatele:

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#5 Příspěvekod Austin » 18 pro 2010, 17:42

FakaHeda.eu - Administrátor, http://www.minecraft-hosting.cz, http://www.bf3-hosting.cz Pište nám tickety, ne PM.
Nezapomeňte dát karmu těm, kteří Vám pomohli s problémem

vonbuchenwald
Příspěvky: 20
Registrován: 13 pro 2010, 20:23
Reputation: 0

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#6 Příspěvekod vonbuchenwald » 18 pro 2010, 17:46

promin nevěděl sem o tom :( moc se omlouvám

Uživatelský avatar
Austin
Site Admin
Příspěvky: 1251
Věk: 38
Registrován: 07 pro 2009, 23:58
Reputation: 4
Kontaktovat uživatele:

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#7 Příspěvekod Austin » 18 pro 2010, 17:48

Metamod:
http://www.metamodsource.net/mmsdrop/1. ... nux.tar.gz

Sourcemod:
http://www.sourcemod.net/smdrop/1.3/sou ... nux.tar.gz

tohle je potreba nahrat, nicmene me to an serveru porad nejde, takze to zkuste a napiste.
overite pomoci "rcon meta version"
UPDATE: OK,tak uz mi to jede, mel sem jen spatne prava. Pres noc tim zupdatuju vsechny servery.
FakaHeda.eu - Administrátor, http://www.minecraft-hosting.cz, http://www.bf3-hosting.cz Pište nám tickety, ne PM.
Nezapomeňte dát karmu těm, kteří Vám pomohli s problémem

vonbuchenwald
Příspěvky: 20
Registrován: 13 pro 2010, 20:23
Reputation: 0

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#8 Příspěvekod vonbuchenwald » 18 pro 2010, 18:07

ok všechno už jede (sourcemod i metamod) díky za pomoc
Naposledy upravil(a) vonbuchenwald dne 19 pro 2010, 15:51, celkem upraveno 1 x.

Uživatelský avatar
Mysteria
Příspěvky: 9122
Registrován: 26 pro 2009, 15:40
Reputation: 7
Bydliště: Česká republika
Kontaktovat uživatele:

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#9 Příspěvekod Mysteria » 18 pro 2010, 18:35

Sourcemod není potřeba dávat dev verzi, SM běží i normální. Problém byl v tom Metamodu.

7UN3RK0
Příspěvky: 15
Registrován: 12 dub 2010, 00:01
Reputation: 0

Re: [Sourcemod / Metamod] novy update,co upravit?

#10 Příspěvekod 7UN3RK0 » 18 pro 2010, 21:10

Zdravim vo spolok

dnes sa mi aktualizoval steam a z nicohonic mi prestali fungovat nejake mody. Napriklad showdamage mi nejde vobec. Je mozne ze sa nieco stalo zo serverom?


Zpět na „Counter-Strike: Source“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 0 hostů