ERROR

Technická podpora k herním serverům Minecraft a Tekkit
Message
Autor
Uživatelský avatar
AAAuto
Příspěvky: 385
Registrován: 26 pro 2014, 20:35
Reputation: 0

ERROR

#1 Příspěvekod AAAuto » 07 pro 2015, 18:42

82.208.17.32:27413

V konzoli sa nám zobrazuje ERROR po pripojení nášho Majitela a Administrátora. ERROR vždy vypíše pri pripojení , niekedy server spadne , niekedy nie. Svojím konštatovaním som usúdil, že to bude asi originálnym minecraftom ktorý používajú. Potrebujem vašu pomoc a preto sem prikladám i log konzole.

Spoiler: zobrazit
> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@6249d470[id=42327f6c-a41a-4437-9791-cf8dbe703cb8,name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]
com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:175) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:168) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:70) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:1) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$3.run(TileEntitySkull.java:172) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) [?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) [?:1.8.0_51]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_51]
> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@771f9d0a[id=0fac0459-c8a1-4c93-becb-37a8ffe039b1,name=FixlikCZE,properties={},legacy=false]
com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:175) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:168) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:70) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:1) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$3.run(TileEntitySkull.java:172) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) [?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) [?:1.8.0_51]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_51]
„Nikdy nehovor, že sa niečo urobiť nedá, pretože vždy sa nájde nejaký blbec, ktorý nevie že sa to nedá a urobí."

MinfasCZE
Příspěvky: 500
Registrován: 08 lis 2014, 08:50
Reputation: 0
Bydliště: .getLocation()
Kontaktovat uživatele:

Re: ERROR

#2 Příspěvekod MinfasCZE » 07 pro 2015, 18:50

Mám stejný problém a u mě se to neděje jen u admina, napsali mi co to znamená ale nikdo mi neporadil...

(viewtopic.php?f=67&t=28149)

Uživatelský avatar
mannyvee
Příspěvky: 1081
Věk: 26
Registrován: 28 bře 2015, 13:49
Reputation: 0

Re: ERROR

#3 Příspěvekod mannyvee » 07 pro 2015, 18:53

Kód: Vybrat vše

> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@6249d470[id=42327f6c-a41a-4437-9791-cf8dbe703cb8,name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]

Buď chyba někde v server.properties ->

Kód: Vybrat vše

name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]

nebo chybe ve špatně zaznamenaném UUID hráče, tudíž to varuje v Consoly, že s tím něco je.
Používáš online: FALSE (server pro neoriginální účty), tudíž se k nim přiřazuje UUID.

Uživatelský avatar
AAAuto
Příspěvky: 385
Registrován: 26 pro 2014, 20:35
Reputation: 0

Re: ERROR

#4 Příspěvekod AAAuto » 07 pro 2015, 19:01

Mannyve to je síce pekné konštatovanie ale jak to mám vyriešiť alebo to mám chápať tak , že sa to proste vyriešiť nedá ?
„Nikdy nehovor, že sa niečo urobiť nedá, pretože vždy sa nájde nejaký blbec, ktorý nevie že sa to nedá a urobí."

Uživatelský avatar
pitilon@seznam.cz
Příspěvky: 3999
Registrován: 16 lis 2014, 06:32
Reputation: 57
Kontaktovat uživatele:

Re: ERROR

#5 Příspěvekod pitilon@seznam.cz » 07 pro 2015, 19:09

ty s tím nic nenaděláš, tvůj server vysílá požadavky, ale mojang je ingoruje, takže nic jiného, jen online-motd=true
Obrázek
Ať už si lidé myslí cokoli cokoli dělají nebo říkají neberte osobně. Názory druhých odpovídají tomu čemu tito lidé věří a proto ať si o vás myslí cokoli ve skutečnosti se vás to netýká. Vždy to vypovídá jen a jen o nich.
Není hanba být zabit cheaterem, ale cheatovat a být zabit.
Nejsem nerozumný. Jen nemám ten samý rozum jako vy.

Obrázek
FH Discord: http://discord.fakaheda.eu/

MarekBurget

Re: ERROR

#6 Příspěvekod MarekBurget » 07 pro 2015, 19:10

[17:34:24 WARN]
Je to v podstate VAROVANIE,a nie ZÁVAŽNÝ error.

Vyriešiš to jedinym, online mode = true

Uživatelský avatar
AAAuto
Příspěvky: 385
Registrován: 26 pro 2014, 20:35
Reputation: 0

Re: ERROR

#7 Příspěvekod AAAuto » 07 pro 2015, 19:13

No lenže ja mám problém , že to niekedy padne a to už vôbec nepokladám za menej závažný error.
„Nikdy nehovor, že sa niečo urobiť nedá, pretože vždy sa nájde nejaký blbec, ktorý nevie že sa to nedá a urobí."

MinfasCZE
Příspěvky: 500
Registrován: 08 lis 2014, 08:50
Reputation: 0
Bydliště: .getLocation()
Kontaktovat uživatele:

Re: ERROR

#8 Příspěvekod MinfasCZE » 08 pro 2015, 21:59

Online mód to nevyřeší!!! Už jsem to zkoušel

Uživatelský avatar
Hanakocz
Příspěvky: 3228
Věk: 34
Registrován: 25 črc 2013, 20:53
Reputation: 7
Kontaktovat uživatele:

Re: ERROR

#9 Příspěvekod Hanakocz » 08 pro 2015, 22:29

com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time

Přeložit si to snad umíte. Pokud máš na serveru nějaké blbosti jako skin restorer nebo skin changer a bombarduješ Mojang servery nonstop požadavkama, tak tě zablokují. Prostě je tolik nespamuj. K tomu je dobré nepoužívat takové pluginy, které jsou ZBYTEČNÉ a NAVÍC. Skiny jsou jen pro originál MC a tak byste to měli brát i vy, prostě když nemáte online=true server, tak skiny jsou něco, na co nemáte nárok.....!!! Můžete být rádi, že Mojang takové požadavky neblokuje rovnou (což by bylo jedině dobře)

S online=true ten error může nastat taky, pokud prostě je těch požadavků z dané IP víc, než nějaký limit za určitý čas (viz googluj Mojang API) , ale pokud člověk nepoužívá přebytečné pluginy, které posílají přebytečné požadavky, tak se to stane spíš veeeeelmi výjimečně.

PS: ano, je to dle IP, takže se musí počítat se sdílením IP v serverovně s dalšími servery, které běží na stejném stroji, jen mají jiné porty.
Industry 2.0 -> 1.7.10 GregTech6 server. Pro připojení stačí napsat.
Člen ligy pro aktualizaci serverů na novější verze a rozšíření modovaného MC.
Discord FH : http://discord.fakaheda.eu/ (sem psát pokud chcete poradit s MC mody akutně)


Zpět na „Minecraft, Tekkit“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 18 hostů