Dotazy k Dynmapě u renderu

Technická podpora k herním serverům Minecraft a Tekkit
Message
Autor
DoMin0o
Příspěvky: 65
Registrován: 14 říj 2014, 20:02
Reputation: 0

Dotazy k Dynmapě u renderu

#1 Příspěvekod DoMin0o » 25 říj 2014, 16:52

Server: 93.91.250.108:27858

Dobrý den,
Nechával jsem si vygenerovat mapu (přes WorldBorder). A to je něco přes 1.000.000 chunků (asi 1.450.000). Protože to chci udělat pro Dynmapu, ale je tu problém, já ty "informace" co my to vypisuje nechápu.
Kousíček výpisu:
Spoiler: zobrazit

Kód: Vybrat vše

> [16:44:14 INFO]: [dynmap] Full render of map 'flat' of 'Survival' in progress - 292800 tiles rendered (68.37 msec/tile, 39.58 msec per render)

Tak mě zajímá co je to: "tiles" (snad ne chunky, to bych se nedočkal), také mě zajímá co je to: ##.## msec/tile a jako poslední ##.## msec per render
Naštěstí se mi data posílají do MySQL, takže o místo na disku se nebojím. Svět se tam vešel s přehledem a to ještě musím udělat Nether a End, ale zajímá mě jestli to vážně bude trvat tak dlouho, pokud ty "tiles" jsou chunky.

Předem díky. S pozdravem, DoMin0o
Moje sepsané návody:
Cinema (Instalace, Použití, Informace o pluginu, Funkce, Vysvětlení)
Další sepíšu na žádost, popř. co mě napadne..

Uživatelský avatar
DenOwq
Příspěvky: 2703
Věk: 29
Registrován: 06 bře 2014, 21:26
Reputation: 2

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#2 Příspěvekod DenOwq » 25 říj 2014, 16:54

Ohlašuje to že to renderuje mapu.
Muhahha.

DoMin0o
Příspěvky: 65
Registrován: 14 říj 2014, 20:02
Reputation: 0

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#3 Příspěvekod DoMin0o » 25 říj 2014, 17:00

Ano to mi je jasné, ale mě zajímá co tam ty věci znamenají. Nejvíce mě zajímá to "tiles"
Moje sepsané návody:
Cinema (Instalace, Použití, Informace o pluginu, Funkce, Vysvětlení)
Další sepíšu na žádost, popř. co mě napadne..

Smexhy
Příspěvky: 5602
Věk: 26
Registrován: 31 říj 2012, 15:50
Reputation: 20
Bydliště: Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#4 Příspěvekod Smexhy » 25 říj 2014, 17:01

Ako si už povedal, sú to chunky

DoMin0o
Příspěvky: 65
Registrován: 14 říj 2014, 20:02
Reputation: 0

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#5 Příspěvekod DoMin0o » 25 říj 2014, 17:02

Tak to bude trvat ještě hodně dlouho no. Tak si počkám, díky za odpověď.
Moje sepsané návody:
Cinema (Instalace, Použití, Informace o pluginu, Funkce, Vysvětlení)
Další sepíšu na žádost, popř. co mě napadne..

Smexhy
Příspěvky: 5602
Věk: 26
Registrován: 31 říj 2012, 15:50
Reputation: 20
Bydliště: Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#6 Příspěvekod Smexhy » 25 říj 2014, 17:07

No ona kým sa dynmapa resp. kým ona vyrendruje celý svet tak to trvá najmenej 5 hodín a viac, takže sa nediv ak to bude dlhšiu dobu laggovať...

DoMin0o
Příspěvky: 65
Registrován: 14 říj 2014, 20:02
Reputation: 0

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#7 Příspěvekod DoMin0o » 25 říj 2014, 17:11

Nojo, ale já mám v tomto další problém. Vytížení CPU šplhá nad 90% tudíž se mi server každou chvíli vypne kvůli bezpečnostním důvodům nebo tak nějak.. Takže přes noc nemůžu dynmapu renderovat.
Moje sepsané návody:
Cinema (Instalace, Použití, Informace o pluginu, Funkce, Vysvětlení)
Další sepíšu na žádost, popř. co mě napadne..

Smexhy
Příspěvky: 5602
Věk: 26
Registrován: 31 říj 2012, 15:50
Reputation: 20
Bydliště: Slovensko
Kontaktovat uživatele:

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#8 Příspěvekod Smexhy » 25 říj 2014, 17:14

Cez noc je to práveže najlepšia možnosť, pretože tam nie sú hráči a celkové vyťaženie je teda nižšie.

DoMin0o
Příspěvky: 65
Registrován: 14 říj 2014, 20:02
Reputation: 0

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#9 Příspěvekod DoMin0o » 25 říj 2014, 17:15

Ano, ale i když tam nikdo není a renderuju dynmapu, tak to stejně někdy přeskočí nad 90% a asi po hodině - hodině a půl se server vypne.
(zatím tam nikdo nehraje)
Moje sepsané návody:
Cinema (Instalace, Použití, Informace o pluginu, Funkce, Vysvětlení)
Další sepíšu na žádost, popř. co mě napadne..

Uživatelský avatar
DenOwq
Příspěvky: 2703
Věk: 29
Registrován: 06 bře 2014, 21:26
Reputation: 2

Re: Dotazy k Dynmapě u renderu

#10 Příspěvekod DenOwq » 25 říj 2014, 20:49

Tak přidej log, podíváme se proč to spadlo.
Muhahha.


Zpět na „Minecraft, Tekkit“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 33 hostů