Jak napojit BedWars na MySQL?

Technická podpora k herním serverům Minecraft a Tekkit
Message
Autor
Ibrahim
Příspěvky: 22
Registrován: 01 pro 2012, 16:37
Reputation: 0

Jak napojit BedWars na MySQL?

#1 Příspěvekod Ibrahim » 19 črc 2016, 00:51

Server: 82.208.17.31:27791

Zdravím, helpne mi někdo jak napojit BedWars na MySQL?
Vytvořila se mi akorát složka database, když jsem povolil statistiky, ale ne na mysql nýbrž ve složce na disku. Jinak jsem zkoušel i storage přepsat na MySQL nevím, jestli tam právě nemám něco napsat jiného než je yaml. Zkoušel jsem i různé podoby hosta. Ale fakt si nevím rady.



Zde předkládám config:

Spoiler: zobrazit
# ###############################
# ####### BEDWARS CONFIG ########
# ##### CREATED BY YANNICI ######
# ###############################
# ###### EXPLANATION ABOUT ######
# ##### EVERY CONFIGURATION #####
# ### YOU CAN FIND ON GITHUB ####
# ############ WIKI #############
# ###############################
#
# # TYPE HELP # #
# int: number (not decimal)
# string: a normal text (in most cases you can use colorcodes with a beginning §)
# boolean: true or false (IMPORTANT: true OR false ONLY)
# list<?>: a list of type ? (? is the type of the list items)
# byte: a int but limited between -128 ... 127
# short: a int but limited between -32768 ... 32767
# char: one character

chat-prefix: '&7[&bBedWars&7]&f'
command-prefix: bw
plugin-metrics: true
global-messages: true
global-autobalance: false
global-chat-after-end: true
gamelength: 60
allow-crafting: false
overwrite-names: false
lobby-gamemode: 0
holographic-stats:
show-prefix: false
name-color: '&7'
value-color: '&e'
head-line: Tvoje statistiky na &eBEDWARS
teamname-on-tab: false
teamname-in-chat: false
hearts-on-death: true
die-on-void: false
lobbytime: 60
lobby-chatformat: '$player$: $msg$'
ingame-chatformat-all: '[$all$] <$team$>$player$: $msg$'
ingame-chatformat: '<$team$>$player$: $msg$'
game-block: BED_BLOCK
store-game-records: true
store-game-records-holder: true
bed-sound: ENTITY_ENDERDRAGON_GROWL
player-drops: false
place-in-liquid: true
breakable-blocks:
use-as-blacklist: false
list:
- none
jointeam-entity:
show-name: true
lobby-scoreboard:
enabled: true
title: '&eBEDWARS'
content:
- ' '
- '&fMapa: &2$regionname$'
- '&fHracu: &2$players$&f/&2$maxplayers$'
- ' '
- '&fCekani ...'
- ' '
scoreboard:
format-bed-destroyed: '&c$status$ $team$'
format-bed-alive: '&a$status$ $team$'
format-title: '&e$region$&f - $time$'
titles:
win:
enabled: true
title-fade-in: 1.5
title-stay: 5.0
title-fade-out: 2.0
subtitle-fade-in: 1.5
subtitle-stay: 5.0
subtitle-fade-out: 2.0
map:
enabled: false
title-fade-in: 1.5
title-stay: 2.0
title-fade-out: 1.5
subtitle-fade-in: 1.5
subtitle-stay: 2.0
subtitle-fade-out: 1.5
countdown:
enabled: true
format: '&3{countdown}'
explodes:
destroy-worldblocks: false
destroy-beds: false
drop-blocking: false
lobbycountdown-rule: 2
friendlyfire: false
friendlybreak: true
gameoverdelay: 10
chat-to-all-prefix:
- '@'
seperate-game-chat: true
seperate-spectator-chat: false
statistics:
enabled: true
show-on-game-end: true
storage: yaml
bed-destroyed-kills: false
scores:
kill: 10
die: 0
win: 50
bed-destroy: 25
lose: 0
record: 100
player-leave-kills: false
database:
host: casa21.fakaheda.eu
port: 3306
db: 208437_mysql_db
user: 208437_mysql_db
password: *****

connection-pooling:
min-pool-size: 3
max-pool-size: 50
spectation-enabled: false
respawn-protection: 0
allowed-commands:
- /help
endgame:
mainlobby-enabled: false
all-players-to-mainlobby: false
bungeecord:
enabled: false
hubserver: hub
endgame-in-lobby: true
full-restart: true
spigot-restart: true
motds:
lobby: |
$regionname$
&7[&b$currentplayers$&7/&b$maxplayers$&7]
running: |
$regionname$
&7[&b$currentplayers$&7/&b$maxplayers$&7]
stopped: |
$regionname$
&c[Stopped]
full: |
$regionname$
&7[&b$currentplayers$&7/&b$maxplayers$&7]
locale: cz
ressource:
bronze:
item: CLAY_BRICK
spawn-interval: 1000
amount: 1
spread: 1.0
name: '&4Bronze'
iron:
item: IRON_INGOT
spawn-interval: 10000
amount: 1
spread: 1.0
name: '&7Iron'
gold:
item: GOLD_INGOT
spawn-interval: 20000
amount: 1
spread: 1.0
name: '&6Gold'
check-updates: true
update-infos: true
rewards:
enabled: false
player-win:
- /example {player} 200
player-end-game:
- /example {player} {score}
player-destroy-bed:
- /example {player} {score}
player-kill:
- /example {player} 10
specials:
rescue-platform:
break-time: 10
using-wait-time: 20
item: BLAZE_ROD
can-break: false
block: STAINED_GLASS
protection-wall:
break-time: 0
wait-time: 20
can-break: true
item: BRICK
block: SANDSTONE
width: 5
height: 3
distance: 2
magnetshoe:
probability: 75
boots: IRON_BOOTS
warp-powder:
show-particles: true
particle: fireworksSpark
teleport-time: 6
trap:
play-sound: true
effects:
- ==: PotionEffect
effect: 15
duration: 100
amplifier: 2
ambient: true
has-particles: true
- ==: PotionEffect
effect: 18
duration: 100
amplifier: 2
ambient: true
has-particles: true
- ==: PotionEffect
effect: 2
duration: 100
amplifier: 2
ambient: true
has-particles: true
tntsheep:
fuse-time: 8.0
speed: 0.4
explosion-factor: 1.0
sign:
first-line: $title$
second-line: $regionname$
third-line: Hracu &7[&b$currentplayers$&7/&b$maxplayers$&7]
fourth-line: $status$
player-settings:
one-stack-on-shift: false
overwrite-display-names: true
lobbytime-full: 15
hearts-in-halfs: true


A zde výpis z konzole, co jediné mi to vypsalo:

Spoiler: zobrazit
> [00:38:26 INFO]: [BedwarsRel] Enabling BedwarsRel v1.3.2
> [00:38:26 INFO]: [BedWars] Loading statistics from YAML-File ...
> [00:38:26 INFO]: [BedWars] Done!
> [00:38:26 INFO]: [BedWars] Hra 'BW1' uspesne nactena!
Naposledy upravil(a) Ibrahim dne 19 črc 2016, 06:20, celkem upraveno 1 x.

Uživatelský avatar
TopCz
Příspěvky: 667
Věk: 27
Registrován: 15 led 2014, 21:00
Reputation: 11
Kontaktovat uživatele:

Re: Jak napojit BedWars na MySQL?

#2 Příspěvekod TopCz » 19 črc 2016, 02:24

Storage:YAML na Storage:Mysql?
Obrázek

Ibrahim
Příspěvky: 22
Registrován: 01 pro 2012, 16:37
Reputation: 0

Re: Jak napojit BedWars na MySQL?

#3 Příspěvekod Ibrahim » 19 črc 2016, 06:16

Zdar Tope :D, to jsem já NiKo97 a jinak už jsem psal, že tohle jsem zkoušel.
Ale případ úspěšně uzavřen, protože jsem si našel tohle na netu.
Neměl jsem s tím asi hned chodit na forum :D

Spoiler: zobrazit
# Achievements storage type
# type: string
# yaml or database
# Set to yaml to store statistics in a Yaml-Configuration file or
# set to database to store statistics in the defined database. If no database
# configured, the statistics will be stored in Yaml-Files
storage: yaml


Není to úplně standartou :D


Zpět na „Minecraft, Tekkit“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 33 hostů