Stránka 1 z 1

ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 18:42
od AAAuto
82.208.17.32:27413

V konzoli sa nám zobrazuje ERROR po pripojení nášho Majitela a Administrátora. ERROR vždy vypíše pri pripojení , niekedy server spadne , niekedy nie. Svojím konštatovaním som usúdil, že to bude asi originálnym minecraftom ktorý používajú. Potrebujem vašu pomoc a preto sem prikladám i log konzole.

Spoiler: zobrazit
> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@6249d470[id=42327f6c-a41a-4437-9791-cf8dbe703cb8,name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]
com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:175) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:168) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:70) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:1) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$3.run(TileEntitySkull.java:172) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) [?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) [?:1.8.0_51]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_51]
> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@771f9d0a[id=0fac0459-c8a1-4c93-becb-37a8ffe039b1,name=FixlikCZE,properties={},legacy=false]
com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time
at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilAuthenticationService.makeRequest(YggdrasilAuthenticationService.java:65) ~[minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillGameProfile(YggdrasilMinecraftSessionService.java:175) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.fillProfileProperties(YggdrasilMinecraftSessionService.java:168) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:70) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$1.load(TileEntitySkull.java:1) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at net.minecraft.server.v1_8_R3.TileEntitySkull$3.run(TileEntitySkull.java:172) [minecraft_server.jar:git-Spigot-db6de12-18fbb24]

at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) [?:1.8.0_51]
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) [?:1.8.0_51]
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_51]

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 18:50
od MinfasCZE
Mám stejný problém a u mě se to neděje jen u admina, napsali mi co to znamená ale nikdo mi neporadil...

(viewtopic.php?f=67&t=28149)

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 18:53
od mannyvee

Kód: Vybrat vše

> [17:34:24 WARN]: Couldn't look up profile properties for com.mojang.authlib.GameProfile@6249d470[id=42327f6c-a41a-4437-9791-cf8dbe703cb8,name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]

Buď chyba někde v server.properties ->

Kód: Vybrat vše

name=CrazyTeeN_CZ,properties={},legacy=false]

nebo chybe ve špatně zaznamenaném UUID hráče, tudíž to varuje v Consoly, že s tím něco je.
Používáš online: FALSE (server pro neoriginální účty), tudíž se k nim přiřazuje UUID.

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 19:01
od AAAuto
Mannyve to je síce pekné konštatovanie ale jak to mám vyriešiť alebo to mám chápať tak , že sa to proste vyriešiť nedá ?

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 19:09
od pitilon@seznam.cz
ty s tím nic nenaděláš, tvůj server vysílá požadavky, ale mojang je ingoruje, takže nic jiného, jen online-motd=true

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 19:10
od MarekBurget
[17:34:24 WARN]
Je to v podstate VAROVANIE,a nie ZÁVAŽNÝ error.

Vyriešiš to jedinym, online mode = true

Re: ERROR

Napsal: 07 pro 2015, 19:13
od AAAuto
No lenže ja mám problém , že to niekedy padne a to už vôbec nepokladám za menej závažný error.

Re: ERROR

Napsal: 08 pro 2015, 21:59
od MinfasCZE
Online mód to nevyřeší!!! Už jsem to zkoušel

Re: ERROR

Napsal: 08 pro 2015, 22:29
od Hanakocz
com.mojang.authlib.exceptions.AuthenticationException: The client has sent too many requests within a certain amount of time

Přeložit si to snad umíte. Pokud máš na serveru nějaké blbosti jako skin restorer nebo skin changer a bombarduješ Mojang servery nonstop požadavkama, tak tě zablokují. Prostě je tolik nespamuj. K tomu je dobré nepoužívat takové pluginy, které jsou ZBYTEČNÉ a NAVÍC. Skiny jsou jen pro originál MC a tak byste to měli brát i vy, prostě když nemáte online=true server, tak skiny jsou něco, na co nemáte nárok.....!!! Můžete být rádi, že Mojang takové požadavky neblokuje rovnou (což by bylo jedině dobře)

S online=true ten error může nastat taky, pokud prostě je těch požadavků z dané IP víc, než nějaký limit za určitý čas (viz googluj Mojang API) , ale pokud člověk nepoužívá přebytečné pluginy, které posílají přebytečné požadavky, tak se to stane spíš veeeeelmi výjimečně.

PS: ano, je to dle IP, takže se musí počítat se sdílením IP v serverovně s dalšími servery, které běží na stejném stroji, jen mají jiné porty.