Stránka 2 z 3
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 18:07
od MinfasCZE
Protože to chci restartovat přes server, je na to příkaz.
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 18:24
od MarekBurget
Ono to ide defaulne, server sa vypne , ale opet zapne pretože nebol reštartovany cez CP .
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 18:46
od MinfasCZE
Takže mám místo restartu použít /stop? Protože když teď restartnu server přes /restart tak je vyplý, konzole seklá a zapne se až ho restartuji přes CP
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 18:52
od teeeo
protože /restart ti taky vypne server -_- vymýšlíš blbosti ...
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 18:52
od MarekBurget
Ne ,maš nastavene ako default že server sa nakopne až za par minut.
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 19:14
od MinfasCZE
MarekBurget píše:Ne ,maš nastavene ako default že server sa nakopne až za par minut.
To se nastaví kde?
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 20:21
od TheAmazingCave
/stop /reload ..

Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 21:28
od teeeo
MarekBurget píše:Ne ,maš nastavene ako default že server sa nakopne až za par minut.
Ano protože si to přečte start.sh .. jenomže tady se .sh script nejmenuje start a není v kořenový složce serveru .. takže to nebude fungovat

Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 21:59
od Hanakocz
Dobře radím, od tohoto ruce pryč. Na spouštění tam skripty jsou, ale mimo kompetenci uživatelů, jsou nastavené na daný název JARu atd (minecraft_server.jar a žádný jiný) Nedostaneš se k nim a pravděpodobně i když si tam přidáš skript vlastní, tak bude ignorován...
Taktéž při /reload atd se může stát, že se věci podělaj. Restartovat z CP by měl být preferovaný postup nehledě na to, že pokud to chceš někomu dát, aby mohl restartovat server, ale aby nemohl dále do serveru zasahovat, tak je dobré si nastavit ROLE v CP. A třeb nastavit jen možnost vidět info o serveru a restart, nic víc. Jde to.
Re: start.sh
Napsal: 19 lis 2015, 22:21
od teeeo
Hanako .. tohle je náročný zákazník a prostě to musí mít ... i když neví co se přes start.sh dá všechno vyčarovat
