příkaz
pozastaví renderování a aktualizaci map a umožní dělat změny
potom
Kód: Vybrat vše
/dmap worldset nazevsveta enabled:falsevypne svět na dynmapě (enabled:true ho opět povolí když bude třeba)
a nakonec
opět spustí renderer a bude aktualizovat mapu jak je třeba
pokud jde o fullrender mapy, tak příkaz fullrender způsobí zpracování všech vygenerovaných chunků na mapě a jejich zobrazení v dynmapě. pokud mapa neni vygenerovaná celá (vygenerované chunky) tak na mapě budou pořád mezery.
pro vykreslení celé mapy se dá použít např. plugin WorldBorder kterým se nastaví mapě určitá hranice a příkazem
se nechají vygenerovat všechny chunky dané mapy. následně fullrender dynmapy vykreslí celou mapu až k hranici stanovené WorldBorder pluginem