Stránka 4 z 9

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 15 čer 2010, 14:54
od bart
Zdravim, mam taky jeden problém, udělám vše podle návodu a vše jde, ale když server zapnu vypise se mi toto

Kód: Vybrat vše

ts2c:~/server# ./srcds_run -console -autoupdate -game cstrike +map de_dust2 -maxplayrs 32 -tickrate 100
Auto detecting CPU
Using SSE2 Optimised binary.
Server will auto-restart if there is a crash.
Updating server using Steam.
Checking bootstrapper version ...
Updating Installation
Checking/Installing 'Counter-Strike Source Shared Content' version 75


Checking/Installing 'Base Source Shared Models' version 4


Checking/Installing 'Base Source Shared Sounds' version 4


Checking/Installing 'Base Source Shared Materials' version 8


Checking/Installing 'Source Dedicated Server Linux' version 98


HLDS installation up to date
CAsyncIOManager: 0 threads terminating.  0 reads, 0 writes, 0 deferrals.
CAsyncIOManager: 102 single object sleeps, 0 multi object sleeps
CAsyncIOManager: 0 single object alertable sleeps, 0 multi object alertable sleeps

Console initialized.
Game.dll loaded for "Counter-Strike: Source"
maxplayers set to 32
Network: IP 78.157.167.42, mode MP, dedicated Yes, ports 27015 SV / 27005 CL
Executing dedicated server config file
Incorrect price blob version! Update your server!
ERROR: mp_dynamicpricing set to 1 but couldn't download the price list!
Error: Material "sprites/bubble" : proxy "AnimatedTexture" not found!
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
appdatacache.cpp (311) : Assertion Failed: !"Implement me"
--------------------------------------------------------
sv_pure value unchanged (current value is 0).
--------------------------------------------------------
Server logging enabled.
Server logging data to file logs/L0616002.log
L 06/16/2010 - 18:52:38: Log file started (file "logs/L0616002.log") (game "/root/server/cstrike") (version "4100")
couldn't exec mani_server.cfg
couldn't exec banned_ip.cfg
couldn't exec banned_user.cfg
Unknown command "sm_motd_url"
Adding master server 216.207.205.98:27011
Adding master server 72.165.61.153:27015
Connection to Steam servers successful.
   VAC secure mode is activated.



No a potom mi ten server nejde přidat do oblibených a píše mi to že je offline

Pls poraďte co s tim

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 25 čer 2010, 11:10
od Hacky
ahoj nestalo se vám někomu že po novým updatu kdyz spustíte server s prikazem autoupdate ze vam to zacne stahovat slozku orangebox do slozky orangebox ?

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 25 čer 2010, 13:08
od Mysteria
Ano stalo, respektive tady je k tomu něco:

Austin píše:no tyvole, Valve opet nezapomelo zdupat tu nejzasadnejsi vec, a to je opravit autoupdate pri prechodu na orangebox.
Me jebne, uz to pojebali u TF2, L4D, pak to samozrejme pojebali i u L4D2 a ted to opet pojebou i u CSS.
To je vrchol uz. Ti ocasi totiz v tom skriptu ktery vybira do jake slozky to updatovat, nevyskoci o adresar nahoru do rootove slozky, a vysledkem je po autoupdatu strukturura orangebox a v tom zase orangebox cely znova. Vypnete si ty autoupdaty, je to zbytecne a fungovat to stejne nyni uz nebude. Pro jistotu jsem to i na vsech serverech smazal ten hldsupdatetool aby se to neupdatovalo.
to je vrchol uz s nima fakt.

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 25 čer 2010, 13:12
od Zuben45
a nestačilo by updatnout counter strike ? já si ho zrovna updatnul na patch 18.5, ale s tím to taky nejde :(

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 29 čer 2010, 08:18
od Mysteria
Tak konečně jsem si to taky vyzkoušel :)
Server: CPU 850MHz, 512MB RAM, 5GB HDD, 20mbps do Cassablanky, FUP 50GB/měsíc, dostupnost < 70%, OS - Debian (39Kč/měsíčně)
Instalace: Všechno v pohodě, stahování bylo během 15 minut hotovo (dělal jsem to ráno ve 3, přes den je linka vytížena a 20mbps je nic moc) :)
Spuštění: Taky v pohodě, jenom mi chvíli trvalo než jsem zjistil jak to spustit na pozadí. Utáhlo to v pohodě 20slotový server, ale hodně rychle mizí FUP.
Závěr: Dobrá příležitost, ale jedině pro server bez FUP, protože 1 hodina hry v 20 lidech mi sebrala téměř 6GB FUP (cca 11mbps tok), takže pro nonstop server na nic, takže ho budu používat jako CW/TG server, po odehrání vypnout :)

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 29 čer 2010, 16:16
od DEAtH ROLL
Celkom slušný server na takú historickú mašinku :)

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 29 čer 2010, 17:46
od Mysteria
JJ taky jsem byl překvapen - ono historická mašinka, mají i lepší samozřejmě ale nebudu platit několik tisíc měsíčně za server, kterej bych stejně neuměl ovládat přes tu hnusnou příkazovou řádku :D To si radši koupím od FH a jsem na tom líp, jenom škoda toho FUPu, jak sem to spočítal tak je to tak na 20 hodin hry za měsíc :( Ale na CW/TG stačí bohatě...

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 03 srp 2010, 11:15
od bart
Zdravim, mohl by někdo popsat jek to mám zapnout po tom updatu, a nezkoušejte mi řikat že je to stejné jako předtím, jen se spouští srcds_run až v orangeboxu ..... vše jsem dělal podle toho návodu a vždy to šlo, ale teď po tom updatu vše nastahovalo atd.... orangebox prostě all.... pak jsem tedy to chtěl zapnout vypsalo se že se to zaplo.... ale nejde se tam připojit


Díky moc

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 03 srp 2010, 13:14
od Mysteria
No, asi tě zklamu, ale opravdu se to spouští stejně, jenom musíš být při tom spouštění najetý ve složce server/orangebox/ a ne jenom server/.

Re: NÁVOD: Vytvoření Counter Strike Source serveru na Linuxu

Napsal: 03 srp 2010, 13:14
od SPiRIT
1. po updatu netahej do command linu prikaz tickrate, nema to zadny vyznam
2. pokud mas virtualni server od pipni nebo jiny vzdaleny hosting a ovladas server pres putty, SSH SecureShell Client bo cokoliv jinyho, spoustej server pres screen
3. muj spousteci prikaz:

Kód: Vybrat vše

./srcds_run -game cstrike +map de_dust2 +hostname Server +rcon_password heslo -maxplayers 40