Nefunkční příkazy

Technická podpora k herním serverům Counter-Strike: Source
Message
Autor
projector
Příspěvky: 9
Registrován: 16 úno 2010, 21:59
Reputation: 0

Nefunkční příkazy

#1 Příspěvekod projector » 15 kvě 2010, 11:58

zdravim vas, potrebujem poradit....uz dlhsiu dobu nam na serveri nefunguju prikazy ako su rank, top a podobne..proste po napisani ich sa nic nezobrazi...neviete kde moze byt problem????v mani_server.cfg som vsetko kontroloval ci je zapnute...

Err0r
Příspěvky: 332
Registrován: 29 pro 2009, 19:01
Reputation: 0

Re: Prikazy

#2 Příspěvekod Err0r » 15 kvě 2010, 12:01

Kód: Vybrat vše

mani_stats 1
máš? nebo sem hod celej tvuj server.cfg

projector
Příspěvky: 9
Registrován: 16 úno 2010, 21:59
Reputation: 0

Re: Prikazy

#3 Příspěvekod projector » 15 kvě 2010, 12:15

jaaaaj to som skontroloval ako prve...samozrejme je zapnute...este som si cely ten cfg porovnaval s cfg ineho serveru a vsetko mam tak ako oni ale u mna nejdu tie prikazy jednoducho...:(

Uživatelský avatar
Mysteria
Příspěvky: 9122
Registrován: 26 pro 2009, 15:40
Reputation: 7
Bydliště: Česká republika
Kontaktovat uživatele:

Re: Prikazy

#4 Příspěvekod Mysteria » 15 kvě 2010, 12:17

Hoď sem svůj mani_server.cfg - ale jenom ten Modul 02: Statistiky... se ti na to mrknu...

projector
Příspěvky: 9
Registrován: 16 úno 2010, 21:59
Reputation: 0

Re: Nefunkční příkazy

#5 Příspěvekod projector » 15 kvě 2010, 12:23

Kód: Vybrat vše

// *****************************************************************************
// Module 02: Stats
//
// Desc : The stats module is a very simple ranking system based on 3 methods of
//        calculation (defined in mani_stats_calculate).
// *****************************************************************************

// 1 = Enable stats module, 0 = disable stats module
mani_stats 1

// 0 = calculate once per map, 1 = calculate at end of each round (CSS Only)
mani_stats_mode 1

// Number of days since player last connected before they are removed from the
// stats list
mani_stats_drop_player_days 7

// This cvar is used to set the type of stats calculation to use for ranking
// players
// 0 = Rank by by pure kills
// 1 = Rank by by kill:death ratio
// 2 = Rank by kills minus deaths
// 3 = Rank by points (points delta = (victim_points/killer_points) * multiplier
mani_stats_calculate 0

// Number of kills required before a player is given a rank
// If you are using the Kill Death ratio you should set this quite high
mani_stats_kills_required 0

// Number of kills + deaths required before a victims points are affected by the
// attackers kills. This prevents new players from affecting regular players
// points until a certain amount of experience is gained from playing.
mani_stats_kills_before_points_removed 0

// Defines how long a 'top' display lasts for before it fades (5 - 30 seconds)
mani_stats_top_display_time 10

// Defines whether other players see your rank when you type 'rank'
// 1 = show rank to all players
// 0 = only show rank to player who typed 'rank'
mani_stats_show_rank_to_all 1

// Defines a message to show when a user types 'rank' and the stats are turned
// off (this can be blank)
// mani_stats_alternative_rank_message "statistiky su vypnute"

// Enables writing of ranks to a text file called mani_ranks.txt for export to a
// web page.
mani_stats_write_text_file 1

// Set in minutes how often you want the stats to recalculate. This should be
// used if you have long map times with no end of round.
// 0 = disables frequency calculating, > 0 = time in minutes between each stats
// rank calculation
mani_stats_calculate_frequency 0

// Set in minutes how often you want the stats to recalculate AND write to disk
// This should be used if you have long map times with no end of round.
// 0 = disabled, > 0 = time in minutes between each save and recalculation of
// ranks
mani_stats_write_frequency_to_disk 0

// Set to 1 if you want your ranks to be by steam id (default),
// Set to 0 if you are not using steam ids on your server (Lan mode)
mani_stats_by_steam_id 1

// 1 = Include any bot kills made in stats
// 0 = Killing a bot does not count to stats
mani_stats_include_bot_kills 0

// Stats points decay settings
// Number of days since last connect that points decay will start
mani_stats_decay_start 2

// Number of days that the decay will take place over once started
// Points will drop to 500 over this period of time. If the player rejoins
// their points will be restored to full value
mani_stats_decay_period 7

// When a player reconnects the stats module can restore a players
// points back to the full amount if decay has set in
// 0 = Do not restore full points, 1 = restore to full points
mani_stats_decay_restore_points_on_connect 0

// If set to 1 a victim will never lose points ala BF2
mani_stats_points_add_only 0

// Number of days before a player is made invisible from
// being ranked. Note that the player is not dropped, if
// they rejoin their rank will be restored.
mani_stats_ignore_ranks_after_x_days 21

// Multiplier used in points calculation, default is 5.0
mani_stats_points_multiplier "5.0"

// Multiplier for victim points lost. If you want victims
// to lose say half points for dying set this to "0.5" etc
mani_stats_points_death_multiplier "1.0"

// Weapon weighting for CSS Stats
// Making a weight 2.0 will double the points given/taken
// Making a weight 0.5 will halve the points given/taken
mani_stats_css_weapon_ak47 "1.0"
mani_stats_css_weapon_m4a1 "1.0"
mani_stats_css_weapon_mp5navy "1.2"
mani_stats_css_weapon_awp "1.0"
mani_stats_css_weapon_usp "1.4"
mani_stats_css_weapon_deagle "1.2"
mani_stats_css_weapon_aug "1.0"
mani_stats_css_weapon_hegrenade "1.8"
mani_stats_css_weapon_xm1014 "1.1"
mani_stats_css_weapon_knife "2.0"
mani_stats_css_weapon_g3sg1 "0.8"
mani_stats_css_weapon_sg550 "0.8"
mani_stats_css_weapon_galil "1.1"
mani_stats_css_weapon_m3 "1.2"
mani_stats_css_weapon_scout "1.1"
mani_stats_css_weapon_sg552 "1.0"
mani_stats_css_weapon_famas "1.0"
mani_stats_css_weapon_glock "1.4"
mani_stats_css_weapon_tmp "1.5"
mani_stats_css_weapon_ump45 "1.2"
mani_stats_css_weapon_p90 "1.2"
mani_stats_css_weapon_m249 "1.2"
mani_stats_css_weapon_elite "1.4"
mani_stats_css_weapon_mac10 "1.5"
mani_stats_css_weapon_fiveseven "1.5"
mani_stats_css_weapon_p228 "1.5"
mani_stats_css_weapon_flashbang "5.0"
mani_stats_css_weapon_smokegrenade "5.0"

// Bonus Points for CSS Players
mani_stats_css_bomb_planted_bonus "10"
mani_stats_css_bomb_defused_bonus "20"
mani_stats_css_hostage_rescued_bonus "20"
mani_stats_css_hostage_killed_bonus "-35"
mani_stats_css_vip_escape_bonus "4"
mani_stats_css_vip_killed_bonus "10"

// Bonus Points for CSS Teams
mani_stats_css_ct_eliminated_team_bonus "2"
mani_stats_css_t_eliminated_team_bonus "2"
mani_stats_css_ct_vip_escaped_team_bonus "10"
mani_stats_css_t_vip_assassinated_team_bonus "6"
mani_stats_css_t_target_bombed_team_bonus "5"
mani_stats_css_ct_all_hostages_rescued_team_bonus "10"
mani_stats_css_ct_bomb_defused_team_bonus "5"
mani_stats_css_ct_hostage_killed_team_bonus "1"
mani_stats_css_ct_hostage_rescued_team_bonus "1"
mani_stats_css_t_bomb_planted_team_bonus "2"

// Weapon weighting for DODS Stats
// Making a weight 2.0 will double the points given/taken
// Making a weight 0.5 will halve the points given/taken
mani_stats_dods_weapon_amerknife "3.0"
mani_stats_dods_weapon_spade "3.0"
mani_stats_dods_weapon_colt "1.6"
mani_stats_dods_weapon_p38 "1.5"
mani_stats_dods_weapon_c96 "1.5"
mani_stats_dods_weapon_garand "1.3"
mani_stats_dods_weapon_m1carbine "1.2"
mani_stats_dods_weapon_k98 "1.3"
mani_stats_dods_weapon_spring "1.5"
mani_stats_dods_weapon_k98_scoped "1.5"
mani_stats_dods_weapon_thompson "1.25"
mani_stats_dods_weapon_mp40 "1.25"
mani_stats_dods_weapon_mp44 "1.35"
mani_stats_dods_weapon_bar "1.2"
mani_stats_dods_weapon_30cal "1.25"
mani_stats_dods_weapon_mg42 "1.2"
mani_stats_dods_weapon_bazooka "2.25"
mani_stats_dods_weapon_pschreck "2.25"
mani_stats_dods_weapon_frag_us "1.0"
mani_stats_dods_weapon_frag_ger "1.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_us "5.0"
mani_stats_dods_weapon_smoke_ger "5.0"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_us "1.3"
mani_stats_dods_weapon_riflegren_ger "1.3"
mani_stats_dods_weapon_punch "3.0"

// Bonus Points for DODS
mani_stats_dods_capture_point 4
mani_stats_dods_block_capture 4
mani_stats_dods_round_win_bonus 4



:?:

Uživatelský avatar
Mysteria
Příspěvky: 9122
Registrován: 26 pro 2009, 15:40
Reputation: 7
Bydliště: Česká republika
Kontaktovat uživatele:

Re: Nefunkční příkazy

#6 Příspěvekod Mysteria » 15 kvě 2010, 12:37

Hm žádnou chybu v nastavení nevidím.

Dělá ti to od začátku, nebo do nějaké doby? Třeba nový přidaný plugin či tak něco?

projector
Příspěvky: 9
Registrován: 16 úno 2010, 21:59
Reputation: 0

Re: Nefunkční příkazy

#7 Příspěvekod projector » 15 kvě 2010, 12:42

od nejakej doby to zacalo robit....je pravda ze som pridaval nejaky tie pluginy do sm ale tak teraz neviem ktory by to mohol mat na svedomi.....

Uživatelský avatar
Mysteria
Příspěvky: 9122
Registrován: 26 pro 2009, 15:40
Reputation: 7
Bydliště: Česká republika
Kontaktovat uživatele:

Re: Nefunkční příkazy

#8 Příspěvekod Mysteria » 15 kvě 2010, 12:47

Zazálohuj si mani_server.cfg a stáhni si defalutní verzi a přenastav tam jenom ten rank a tak jestli to půjde i se základní verzí.

Můžeš použít i můj překlad jestli chceš ;)

DeaDMan
Příspěvky: 159
Registrován: 12 led 2010, 23:01
Reputation: 0

Re: Nefunkční příkazy

#9 Příspěvekod DeaDMan » 15 kvě 2010, 12:57

dej me tvoje skype me to taky blblo a je to docela jen slozite tak si me bud pridej na skype nebo me sem napis tvoje skype
bY DeaDMan Skype : deadman2881994 ICQ : 445892058

projector
Příspěvky: 9
Registrován: 16 úno 2010, 21:59
Reputation: 0

Re: Nefunkční příkazy

#10 Příspěvekod projector » 15 kvě 2010, 13:03

takze skusil som to s tvojim cfg a robi to to iste...cize tam bude problem asi v nejakom plugine v sm...ale musim sa poopravit trosku pretoze ked napisem rank tak mi to ukaze hodnotenie ale nejde top a ani bet, cize hlasovanie nejde....


Zpět na „Counter-Strike: Source“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 5 hostů