Chyba v .sma ?

Technická podpora k herním serverům Counter-Strike 1.6
Message
Autor
enalan
Příspěvky: 1552
Věk: 26
Registrován: 13 led 2013, 14:36
Reputation: 0

Chyba v .sma ?

#1 Příspěvekod enalan » 10 kvě 2013, 12:49

Server: 217.11.249.89:27249

Čaute, proč mi nejde tohle převést na .amxx ? :)
Zkoušel jsem to přes tenhle web: http://webcompiler.steelovo.eu/, ale když to chci převést napíše mi to: Bohužel, bud' soubor není podporaván, nebo je poškozený. Dřív to šlo.. kde mám chybu ? :) Díky
Spoiler: zobrazit

Kód: Vybrat vše

#define DAMAGE_RECIEVED
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <cstrike>
#include <fun>

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
new maxplayers
new gmsgSayText
new mpd, mkb, mhb
new g_MsgSync
new health_add
new health_hs_add
new health_max
new nKiller
new nKiller_hp
new nHp_add
new nHp_max
new g_awp_active
new g_menu_active
new CurrentRound
new bool:HasC4[33]
#define Keysrod (1<<0)|(1<<1)|(1<<9) // Keys: 1234567890
#if defined DAMAGE_RECIEVED
   new g_MsgSync2
#endif

public plugin_init()
{
   register_plugin("VIP Eng Version", "3.0", "Dunno")
   mpd = register_cvar("money_per_damage","3")
   mkb = register_cvar("money_kill_bonus","200")
   mhb = register_cvar("money_hs_bonus","500")
   health_add = register_cvar("amx_vip_hp", "15")
   health_hs_add = register_cvar("amx_vip_hp_hs", "30")
   health_max = register_cvar("amx_vip_max_hp", "100")
   g_awp_active = register_cvar("awp_active", "1")
   g_menu_active = register_cvar("menu_active", "1")
   register_event("Damage","Damage","b")
   register_event("DeathMsg","death_msg","a")
   register_menucmd(register_menuid("rod"), Keysrod, "Pressedrod")
   register_clcmd("awp","HandleCmd")
       register_clcmd("sg550","HandleCmd")
       register_clcmd("g3sg1","HandleCmd")
   register_clcmd("say /wantvip","ShowMotd")
   maxplayers = get_maxplayers()
   gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
   register_clcmd("say", "handle_say")
   register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
   register_logevent("LogEvent_RoundStart", 2, "1=Round_Start" );
   register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_w")
   register_event("TextMsg","Event_RoundRestart","a","2&#Game_C");
   register_event("DeathMsg", "hook_death", "a", "1>0")
   register_event("Damage", "on_damage", "b", "2!0", "3=0", "4!0")
   g_MsgSync = CreateHudSyncObj()
#if defined DAMAGE_RECIEVED
   g_MsgSync2 = CreateHudSyncObj()
#endif   
}

public on_damage(id)
{
   new attacker = get_user_attacker(id)

#if defined DAMAGE_RECIEVED
   // id should be connected if this message is sent, but lets check anyway
   if ( is_user_connected(id) && is_user_connected(attacker) )
   if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
   {
      new damage = read_data(2)

      set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1)
      ShowSyncHudMsg(id, g_MsgSync2, "%i^n", damage)
#else
   if ( is_user_connected(attacker) && if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H) )
   {
      new damage = read_data(2)
#endif
      set_hudmessage(0, 100, 200, -1.0, 0.55, 2, 0.1, 4.0, 0.02, 0.02, -1)
      ShowSyncHudMsg(attacker, g_MsgSync, "%i^n", damage)
   }
}

public Damage(id)
{
   new weapon, hitpoint, attacker = get_user_attacker(id,weapon,hitpoint)
   if(attacker<=maxplayers && is_user_alive(attacker) && attacker!=id)
   if (get_user_flags(attacker) & ADMIN_LEVEL_H)
   {
      new money = read_data(2) * get_pcvar_num(mpd)
      if(hitpoint==1) money += get_pcvar_num(mhb)
      cs_set_user_money(attacker,cs_get_user_money(attacker) + money)
   }
}

public death_msg()
{
   if(read_data(1)<=maxplayers && read_data(1) && read_data(1)!=read_data(2)) cs_set_user_money(read_data(1),cs_get_user_money(read_data(1)) + get_pcvar_num(mkb) - 300)
}

public LogEvent_RoundStart()
{
   CurrentRound++;
   new players[32], player, pnum;
   get_players(players, pnum, "a");
   for(new i = 0; i < pnum; i++)
   {
      player = players[i];
      if(is_user_alive(player) && get_user_flags(player) & ADMIN_LEVEL_H)
      {
         give_item(player, "weapon_hegrenade")
         give_item(player, "weapon_flashbang")
         give_item(player, "weapon_flashbang")
         give_item(player, "weapon_smokegrenade")
         give_item(player, "item_assaultsuit")
         give_item(player, "item_thighpack")
         
         if (!get_pcvar_num(g_menu_active))
            return PLUGIN_CONTINUE
         
         if(CurrentRound >= 3)
         {
            Showrod(player);
         }
      }
   }
   return PLUGIN_HANDLED
}

public Event_RoundRestart()
{
   CurrentRound=0;
}

public hook_death()
{
   // Killer id
   nKiller = read_data(1)
   
   if ( (read_data(3) == 1) && (read_data(5) == 0) )
   {
      nHp_add = get_pcvar_num (health_hs_add)
   }
   else
      nHp_add = get_pcvar_num (health_add)
   nHp_max = get_pcvar_num (health_max)
   // Updating Killer HP
   if(!(get_user_flags(nKiller) & ADMIN_LEVEL_H))
   return;

   nKiller_hp = get_user_health(nKiller)
   nKiller_hp += nHp_add
   // Maximum HP check
   if (nKiller_hp > nHp_max) nKiller_hp = nHp_max
   set_user_health(nKiller, nKiller_hp)
   // Hud message "Uzdraven +5/+10 hp"
   set_hudmessage(0, 255, 0, -1.0, 0.15, 0, 1.0, 1.0, 0.1, 0.1, -1)
   show_hudmessage(nKiller, "Uzdraven za kill +%d hp", nHp_add)
   // Screen fading
   message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("ScreenFade"), {0,0,0}, nKiller)
   write_short(1<<10)
   write_short(1<<10)
   write_short(0x0000)
   write_byte(0)
   write_byte(0)
   write_byte(200)
   write_byte(75)
   message_end()
 
}

public Showrod(id) {
   show_menu(id, Keysrod, "VIP Menu zbrani^n\w1. Vzit M4A1+Deagle ^n\w2. Vzit AK47+Deagle^n0. Zavrit menu^n", -1, "rod") // Display menu
}
public Pressedrod(id, key) {
   /* Menu:
   * VIP Menu
   * 1. Vzit M4A1+Deagle
   * 2. Vzit AK47+Deagle
   * 0. Zavrit menu
   */
   switch (key) {
      case 0: {
         if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
            HasC4[id] = true;
         else
            HasC4[id] = false;
           
         strip_user_weapons (id)
         give_item(id,"weapon_m4a1")
         give_item(id,"ammo_556nato")
         give_item(id,"ammo_556nato")
         give_item(id,"ammo_556nato")
         give_item(id,"weapon_deagle")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"weapon_knife")
         give_item(id,"weapon_hegrenade")
         give_item(id, "weapon_flashbang");
         give_item(id, "weapon_flashbang");
         give_item(id, "weapon_smokegrenade");
         give_item(id, "item_assaultsuit");
         give_item(id, "item_thighpack");
         client_print(id, print_center, "Vzal jsi si M4A1 a Deagle")
         
         if (HasC4[id])
         {
            give_item(id, "weapon_c4");
            cs_set_user_plant( id );
         }
         }
      case 1: {
         if (user_has_weapon(id, CSW_C4) && get_user_team(id) == 1)
            HasC4[id] = true;
         else
            HasC4[id] = false;
           
         strip_user_weapons (id)
         give_item(id,"weapon_ak47")
         give_item(id,"ammo_762nato")
         give_item(id,"ammo_762nato")
         give_item(id,"ammo_762nato")
         give_item(id,"weapon_deagle")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"ammo_50ae")
         give_item(id,"weapon_knife")
         give_item(id,"weapon_hegrenade")
         give_item(id, "weapon_flashbang");
         give_item(id, "weapon_flashbang");
         give_item(id, "weapon_smokegrenade");
         give_item(id, "item_assaultsuit");
         give_item(id, "item_thighpack");
         client_print(id, print_center, "Vzal jsi si AK47 a Deagle")
         
         if (HasC4[id])
         {
            give_item(id, "weapon_c4");
            cs_set_user_plant( id );
         }
         }
      case 9: {          
      }
   }
   return PLUGIN_CONTINUE
}

public HandleCmd(id){
   if (!get_pcvar_num(g_awp_active))
      return PLUGIN_CONTINUE
   if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
      return PLUGIN_CONTINUE
   client_print(id, print_center, "Omlouvame se, sniper je jen pro VIP")
   return PLUGIN_HANDLED
}

public ShowMotd(id)
{
 show_motd(id, "vip.txt")
}
public client_authorized(id)
{
 set_task(30.0, "PrintText" ,id)
}
public PrintText(id)
{
 client_print(id, print_chat, "[VIP] Napis /wantvip a uvidis VIP vyhody !")
}

public handle_say(id) {
   new said[192]
   read_args(said,192)
   if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/vips") != -1 )
      set_task(0.1,"print_adminlist",id)
   return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
   new adminnames[33][32]
   new message[256]
   new contactinfo[256], contact[112]
   new id, count, x, len
   
   for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
      if(is_user_connected(id))
         if(get_user_flags(id) & ADMIN_LEVEL_H)
            get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

   len = format(message, 255, "%s VIP ONLINE: ",COLOR)
   if(count > 0) {
      for(x = 0 ; x < count ; x++) {
         len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
         if(len > 96 ) {
            print_message(user, message)
            len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
         }
      }
      print_message(user, message)
   }
   else {
      len += format(message[len], 255-len, "Zadne VIP tu neni.")
      print_message(user, message)
   }
   
   get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
   if(contact[0])  {
      format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)
      print_message(user, contactinfo)
   }
}

print_message(id, msg[]) {
   message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
   write_byte(id)
   write_string(msg)
   message_end()
}

/* AMXX-Studio Notes - DO NOT MODIFY BELOW HERE
*{\\ rtf1\\ ansi\\ deff0{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1063\\ f0\\ fs16 \n\\ par }
*/
Ušetři na nákupech v eshopech se společností Plná Peněženka.
Web, který tě přiučím novým věcem - http://neobycejny-svet.cz/
Aktuální kontakt na mě - tom.cana@seznam.cz

Uživatelský avatar
Qefik
Příspěvky: 5714
Registrován: 26 pro 2009, 11:26
Reputation: 0
Kontaktovat uživatele:

Re: Chyba v .sma ?

#2 Příspěvekod Qefik » 10 kvě 2013, 16:10

zkompiluj to lokálně, nebo zkus oficiální kompilátor amxmodx.org, neměl by tam být problém. Mě o vyhazuje 2 varování
Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

Warning: Loose indentation on line 44
Warning: Loose indentation on line 46
Header size: 1416 bytes
Code size: 10592 bytes
Data size: 6464 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=1734 cells (6936 bytes)
Total requirements: 34856 bytes

2 Warnings.
Done.


Zkus ti to opravit :)
Rozdávat rady je zbytečné. Moudrý si poradí sám a hlupák stejně neposlechne.
Mark Twain

enalan
Příspěvky: 1552
Věk: 26
Registrován: 13 led 2013, 14:36
Reputation: 0

Re: Chyba v .sma ?

#3 Příspěvekod enalan » 10 kvě 2013, 16:24

Zkouším to i tak, a když změním třeba 1 slovo z ADMINS na ADMINI, tak to nejde :D dokonce ani neupravený .sma
proč ? :D
Ušetři na nákupech v eshopech se společností Plná Peněženka.
Web, který tě přiučím novým věcem - http://neobycejny-svet.cz/
Aktuální kontakt na mě - tom.cana@seznam.cz

Uživatelský avatar
Qefik
Příspěvky: 5714
Registrován: 26 pro 2009, 11:26
Reputation: 0
Kontaktovat uživatele:

Re: Chyba v .sma ?

#4 Příspěvekod Qefik » 10 kvě 2013, 16:26

Co já vím, záleží odkud si to stahoval ;) A když nevím co upravuješ, tak to je ještě těžší.
Rozdávat rady je zbytečné. Moudrý si poradí sám a hlupák stejně neposlechne.
Mark Twain

enalan
Příspěvky: 1552
Věk: 26
Registrován: 13 led 2013, 14:36
Reputation: 0

Re: Chyba v .sma ?

#5 Příspěvekod enalan » 10 kvě 2013, 16:29

Stahuji z [url]http://forums.alliedmods.net
[/url]
Spoiler: zobrazit

Kód: Vybrat vše

ampe#include <amxmodx>

/*---------------EDIT ME------------------*/
#define ADMIN_CHECK ADMIN_KICK

static const COLOR[] = "^x04" //green
static const CONTACT[] = ""
/*----------------------------------------*/

new maxplayers
new gmsgSayText

public plugin_init() {
   register_plugin("Admin Check", "1.51", "OneEyed")
   maxplayers = get_maxplayers()
   gmsgSayText = get_user_msgid("SayText")
   register_clcmd("say", "handle_say")
   register_cvar("amx_contactinfo", CONTACT, FCVAR_SERVER)
}

public handle_say(id) {
   new said[192]
   read_args(said,192)
   if( ( containi(said, "who") != -1 && containi(said, "admin") != -1 ) || contain(said, "/admin") != -1 )
      set_task(0.1,"print_adminlist",id)
   return PLUGIN_CONTINUE
}

public print_adminlist(user)
{
   new adminnames[33][32]
   new message[256]
   new contactinfo[256], contact[112]
   new id, count, x, len
   
   for(id = 1 ; id <= maxplayers ; id++)
      if(is_user_connected(id))
         if(get_user_flags(id) & ADMIN_CHECK)
            get_user_name(id, adminnames[count++], 31)

   len = format(message, 255, "%s ADMINI ONLINE: ",COLOR)
   if(count > 0) {
      for(x = 0 ; x < count ; x++) {
         len += format(message[len], 255-len, "%s%s ", adminnames[x], x < (count-1) ? ", ":"")
         if(len > 96 ) {
            print_message(user, message)
            len = format(message, 255, "%s ",COLOR)
         }
      }
      print_message(user, message)
   }
   else {
      len += format(message[len], 255-len, "Omlouvame se, ale zadny admin neni online.")
      print_message(user, message)
   }
   
   get_cvar_string("amx_contactinfo", contact, 63)
   if(contact[0])  {
      format(contactinfo, 111, "%s Contact Server Admin -- %s", COLOR, contact)
      print_message(user, contactinfo)
   }
}

print_message(id, msg[]) {
   message_begin(MSG_ONE, gmsgSayText, {0,0,0}, id)
   write_byte(id)
   write_string(msg)
   message_end()
}

změnil jsem:
Spoiler: zobrazit

Kód: Vybrat vše

else {
      len += format(message[len], 255-len, "Omlouvame se, ale zadny admin neni online.")
      print_message(user, message)

Spoiler: zobrazit

Kód: Vybrat vše

len = format(message, 255, "%s ADMINI ONLINE: ",COLOR)

Jen to :) (Vlastně překlad.)
Ušetři na nákupech v eshopech se společností Plná Peněženka.
Web, který tě přiučím novým věcem - http://neobycejny-svet.cz/
Aktuální kontakt na mě - tom.cana@seznam.cz

Uživatelský avatar
Qefik
Příspěvky: 5714
Registrován: 26 pro 2009, 11:26
Reputation: 0
Kontaktovat uživatele:

Re: Chyba v .sma ?

#6 Příspěvekod Qefik » 10 kvě 2013, 16:33

A co odkaz na ten plugin? Ten si mám vyčarovat?
Rozdávat rady je zbytečné. Moudrý si poradí sám a hlupák stejně neposlechne.
Mark Twain

enalan
Příspěvky: 1552
Věk: 26
Registrován: 13 led 2013, 14:36
Reputation: 0

Re: Chyba v .sma ?

#7 Příspěvekod enalan » 10 kvě 2013, 16:34

Myslím že čarovat neumíš :D i když, někdy děláš divy :D
Tu je http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=230189
ale nedělá to jen u toho i jinší .sma soubory..
Ušetři na nákupech v eshopech se společností Plná Peněženka.
Web, který tě přiučím novým věcem - http://neobycejny-svet.cz/
Aktuální kontakt na mě - tom.cana@seznam.cz

Uživatelský avatar
Qefik
Příspěvky: 5714
Registrován: 26 pro 2009, 11:26
Reputation: 0
Kontaktovat uživatele:

Re: Chyba v .sma ?

#8 Příspěvekod Qefik » 11 kvě 2013, 09:33

mě jde překompilovat v pořádku, i pokud změním překlady, takže nejspíš si tam někde něco umazal nebo pokazil :)
Rozdávat rady je zbytečné. Moudrý si poradí sám a hlupák stejně neposlechne.
Mark Twain

enalan
Příspěvky: 1552
Věk: 26
Registrován: 13 led 2013, 14:36
Reputation: 0

Re: Chyba v .sma ?

#9 Příspěvekod enalan » 11 kvě 2013, 09:47

Nic jsem nepokazil, když stáhnu .sma (neupravím ! :D ) a chci ho změnit pořád stejná chyba You must upload a valid file! Proč ? Je chyba u mě ? a kde ? :/ :D
Ušetři na nákupech v eshopech se společností Plná Peněženka.
Web, který tě přiučím novým věcem - http://neobycejny-svet.cz/
Aktuální kontakt na mě - tom.cana@seznam.cz

Uživatelský avatar
Qefik
Příspěvky: 5714
Registrován: 26 pro 2009, 11:26
Reputation: 0
Kontaktovat uživatele:

Re: Chyba v .sma ?

#10 Příspěvekod Qefik » 11 kvě 2013, 09:54

Nejspíše tam mají nějakou chybu, zkompiluj si to lokálně, nebo mi pošli zdroják a já ti to překompiluju u sebe...
Rozdávat rady je zbytečné. Moudrý si poradí sám a hlupák stejně neposlechne.
Mark Twain


Zpět na „Counter-Strike 1.6“

Kdo je online

Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 3 hosti