http://www.fakaheda.eu/bungeecord-jiz-brzy-v-nabidce
//EDIT:
Základní informace - http://forum.fakaheda.eu/viewtopic.php?p=107789#p107789
Nalezeno 984 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 28 srp 2013, 12:38
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: BungeeCord - propojení více serverů
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 2334
- 28 srp 2013, 00:39
- Fórum: Team Speak 3
- Téma: Problém se stabilitou
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 1464
Re: Problém se stabilitou
Dnes to bylo kvuli ddosu. Vyjadreni jsem jiz vsem postizenym zaslal na mail.
A co se tyce prechozich dni, to bylo pravdepodobne zpusobeno "ceskym internetem", tedy nixem: http://www.lupa.cz/clanky/nix-cz-se-pot ... bylo-sest/
A co se tyce prechozich dni, to bylo pravdepodobne zpusobeno "ceskym internetem", tedy nixem: http://www.lupa.cz/clanky/nix-cz-se-pot ... bylo-sest/
- 14 srp 2013, 20:53
- Fórum: Návody
- Téma: [PLUGIN] FoE - Fundamentals of elements
- Odpovědi: 154
- Zobrazení: 29925
Re: [PLUGIN] FoE - Fundamentals of elements
Tomu kdo to programuje: Prectete si prosim Vas neco o tom, jak se navrhuji databaze, jelikoz ta tabulka "Nahranosti" nebo jak tomu rikate, popira veskere zakony slusneho navrhu, a to jsou v ni jen 2 sloupce. V prve rade si tam alespon pridejte indexy a neukladejte tuny duplicitnich zaznamu...
- 28 črc 2013, 20:07
- Fórum: Návody
- Téma: server.properties – Jak na něj
- Odpovědi: 25
- Zobrazení: 29977
Re: server.properties - Jak na něj
chybka, query.port je vzdy stejny jako port serveru. Hra samotna pouziva pro pripojeni hracu protokol TCP a na UDP pak bezi query, proto muze mit stejny port.
Port s 8mickou se pouziva na nase FakaHedaMinequery, ale ten se nastavuje sam automaticky podle portu a nejde jej zmenit.
Port s 8mickou se pouziva na nase FakaHedaMinequery, ale ten se nastavuje sam automaticky podle portu a nejde jej zmenit.
- 24 kvě 2013, 09:32
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: SpamBot
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 4522
Re: SpamBot
http://dev.bukkit.org/server-mods/easy- ... ot-proxie/
a toto nepomuze ?
a toto nepomuze ?
- 16 dub 2013, 12:11
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Chyba
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 321
Re: Chyba
To je zajimave, pises ze jsi updatoval na nejnovejsi verzi, pritom me stacilo 10 sekund na googlu abych nasel verzi novejsi., kde jinde nez na oficialni strance pluginu http://dev.bukkit.org/server-mods/ipaint/
- 04 dub 2013, 09:55
- Fórum: Návody
- Téma: Dynmap - Dynamická Minecraft server mapa
- Odpovědi: 109
- Zobrazení: 44440
Re: Dynmap - Dynamická Minecraft server mapa
webserver-bindaddress: 127.0.0.1
to je ten problem. Musi tam byt ip serveru nebo 0.0.0.0
to je ten problem. Musi tam byt ip serveru nebo 0.0.0.0
- 30 bře 2013, 23:50
- Fórum: Counter-Strike: Global Offensive
- Téma: Jak na workshop mapy
- Odpovědi: 0
- Zobrazení: 1399
Jak na workshop mapy
pozor, funguje to!!! )))))))))) já a spoluhráč coax jsme na to prisli. ja jsem sizalozil onen APIkey od Valve neco mi to vygenerovalo (dlouhej kod plny cislic a znaku) a do prikazoveho radku (ktery jste mi povolili) jsem napsal spousteci parametr: +host_workshop_collection 125499818 +workshop_start...
- 14 úno 2013, 15:11
- Fórum: BattleField 3
- Téma: Kopnutí hráčů ze serveru
- Odpovědi: 118
- Zobrazení: 26046
Re: Kopnutí hráčů ze serveru
stejna chyba co minule, nicmene na posledni mail co jsem jim posilal mi jeste neodpovedeli.
- 10 úno 2013, 12:10
- Fórum: BattleField 3
- Téma: Kopnutí hráčů ze serveru
- Odpovědi: 118
- Zobrazení: 26046
Re: Kopnutí hráčů ze serveru
dik za info, byl tam crashdump, takze posilam dice.