Nalezeno 40 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 11 kvě 2012, 10:44
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: MaxTPS
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 413
Re: MaxTPS
Spocita si TPS a ak je hodnnota vyhovucuja (da sa nastavit, defaultne 20+) tak zvysuje view-distance az pokial zase nezacne klesat TPS a naopak. Tento plugin som testoval a neodporucam ho. Ak mas 100 slotov tak sa ti pocet ludi online dramaticky meni a preto je efekt neziaduci. Prepinanie view-dista...
- 15 dub 2012, 09:23
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Zaplatím - instalace serveru s mody
- Odpovědi: 16
- Zobrazení: 2628
Re: Zaplatím - instalace serveru s mody
Dnes to otestujem u seba a dam vediet. Na 1.2.5 ti to nepojde, pretoze tie mody nie su ready.
- 21 bře 2012, 11:38
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: PermissionsEx
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 661
Re: PermissionsEx
Pri PEX odporucam puzivat databazovy backend pretoze file mal v poslednej verzii problemy.
Potom normalne prikazom /pex group SKUPINA add permission.nejaka
Potom normalne prikazom /pex group SKUPINA add permission.nejaka
- 19 bře 2012, 19:20
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: disconnect.overflow
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 348
disconnect.overflow
Server na portu: 27491
Zdravim, posledne 2 dni dostavaju hraci na mojom serveri masovo disconnect.overflow chybu, kt. ich odpaja.
Na forach na internete som sa docital, ze je to sposobene nedostatocnym bandwithom.
Nema niekto podobny problem?
Zdravim, posledne 2 dni dostavaju hraci na mojom serveri masovo disconnect.overflow chybu, kt. ich odpaja.
Na forach na internete som sa docital, ze je to sposobene nedostatocnym bandwithom.
Nema niekto podobny problem?
- 05 bře 2012, 11:35
- Fórum: Návody
- Téma: Optimalizace serveru pomocí pluginu NoLagg
- Odpovědi: 48
- Zobrazení: 21810
Re: Optimalizace serveru pomocí pluginu NoLagg
Na najnovsom dev builde bukkitu to zatial nejde ani mne. Navod bol pisany asi pre 1.1.
- 25 úno 2012, 16:34
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: chyby v generaci nove odhalene mapy
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 826
Re: chyby v generaci nove odhalene mapy
Presne tak, s WorldEditom dojdes na chybny chunk, das //chunk a potom //regen. To by malo fungovat.
Co sa tyka NoLaggu tak som ho zo svojho serveru odstranil, lebo pravidelne po 2-3 hodinach behu mi zaplnil pamat (a neuvolnil) - crashol server.
Co sa tyka NoLaggu tak som ho zo svojho serveru odstranil, lebo pravidelne po 2-3 hodinach behu mi zaplnil pamat (a neuvolnil) - crashol server.
- 25 úno 2012, 13:44
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Server "zmrzne"
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 479
Re: Server "zmrzne"
Aha ty si narazal na tu furnance chybu - to je znamy bug bukkitu a urcite nesuvisi s tymto problemom - podla mna to dostava kazdy, kto ide na R4.
- 25 úno 2012, 13:35
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Server "zmrzne"
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 479
Re: Server "zmrzne"
Dakujem za rychlu reakciu alebo mohol by si mi prosim trochu konkretizovat problem v mape?
Alebo o ake zvlastnosti sa ma jednat?
Diky.
Alebo o ake zvlastnosti sa ma jednat?
Diky.
- 25 úno 2012, 13:17
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Server "zmrzne"
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 479
Server "zmrzne"
Server: server.pvpcraft.cz:27491 Zdravim vcera v noci a dnes rano sa mi prvy krat stala zvlastna vec - server sa dostane do akehosi zvlastneho modu, v ktorom stale bezi (viem sa pripojit telnetom, je responzivny) ale odpoji vsetkych hracov ako pri vypnuti/restarte a nejde sa na neho pripojit - vyze...
- 23 úno 2012, 13:02
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: AuthMe plugin - Hackování serveru
- Odpovědi: 30
- Zobrazení: 4434
Re: AuthMe plugin - Hackování serveru
Mne sa to stalo vcera na xAuthe (opravenej verzii), sam som si ten bug skusal a nesiel mi...