Nalezeno 295 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 12 kvě 2019, 10:31
- Fórum: VPS (Virtual private Server)
- Téma: Jak na MC server
- Odpovědi: 10
- Zobrazení: 14723
Re: Jak na MC server
Ten skript je teda solidní prasečina. Když ti to píše [screen is terminating], věř tomu, že se screen ukončil a že ho fakt v htopu nenajdeš. Screen se ukončí v případě, že se ukončí program v něm běžící. Spustil jsi program java, a ten hned skončil, takže i screen skončil. Možná jsi nepovolil eulu n...
- 23 led 2019, 20:36
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Anti Cheat
- Odpovědi: 8
- Zobrazení: 4114
Re: Anti Cheat
Není Orebfuscator trochu zastaralý, když má Spigot něco podobného už v sobě vestavěné?
- 18 led 2019, 21:22
- Fórum: VPS (Virtual private Server)
- Téma: VPS UTF-8 Problém
- Odpovědi: 13
- Zobrazení: 12260
Re: VPS UTF-8 Problém
Ahoj, promiň, že píšu až teď, možná to už ani nepotřebuješ, ale byl jsem mimo republiku a na forum jsem neměl čas. Také, kdyby někdo později hledal řešení tohodle problému, měl by to vyřešit tento flag ve startovacím skriptu: -Dfile.encoding=UTF-8 Tj. například java -Dfile.encoding=UTF-8 -jar mc.jar...
- 17 čer 2018, 14:25
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 53127
Re: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
Ber to tak, že to je jejich značka, jejich vlastnictví a jim je jedno, koho zakážou nebo ne. I kdyby ses s nimi pak chtěl nějak soudit nebo dohadovat, bude ti to k prdu, protože oni budou v právu kvůli tomu, že prostě jde o jejich duševní vlastnictví a mohou s jejich klientem nakládat jak chtějí. D...
- 13 čer 2018, 19:16
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 53127
Re: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
To si chceš spraviť vlastných 20MB kódu len preto, aby si obišiel eulu ktorú aj tak nikto nerieši ? Já to píšu dost hypoteticky... vpodstatě jako koncept. Já bych to určitě neprogramoval, jednak nemam takový skilly a jednak mi nikdo nezaplatí ten čas, který bych tím ztratil. Nicméně nesouhlasím, že...
- 13 čer 2018, 16:22
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 53127
Re: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
No hele, ale když já budu mít server, kterej jen tak "náhodou" bude povolovat připojení MC klientů, tak mi může bejt u zadku nějaká EULA a nezajímá mě, že se tam připojujou hráči s MC klientem. Nemůžu přeci porušovat EULU minecraftu, když minecraft nepoužívám, ne? A to, že se tam připojují...
- 11 čer 2018, 15:38
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
- Odpovědi: 44
- Zobrazení: 53127
Re: EULA, Mojang Blacklist a jak se mu vyhnout
Hele, sorry, že to rozpitvávám teď, ale napadla mě jedna myšlenka a budu rád, když jí někdo rozvede, nebo vyvrátí. Co by se dělo v případě, že bych si naprogramoval vlastní server, který by podporoval připojování Minecraft klientů a nepoužíval ani promile Mojangovskýho kódu. Předpokládám že komunika...
- 17 dub 2018, 06:37
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Sun
- Odpovědi: 6
- Zobrazení: 2913
Re: Sun
Ano, mraky se hýbou client-side, s tím na serveru nic neuděláš.
- 30 bře 2018, 18:14
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Otázky na script
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 2041
Re: Otázky na script
Myslím že PlaceholderAPI má možnost skript proměnných - takže asi {coins::%player%} (možná to není %player% - najdi si to na googlu jak to je, mně se teď nechce).
- 30 bře 2018, 18:09
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Tazení
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 1627
Re: Tazení
Popř. reskou/WG zakázat move/movement - taky se hráč do dolu neportne (anebo portne, ale nic neudělá).