Ohledně lagů si spíš vytvořte ticket. Fórum je zde spíše kvůli pomoci s nastavením apod. Navíc admini, kteří s tímto můžou něco dělat se zde moc nepohybují.
Na daném stroji si neuvědomuji, že bychom něco měnili.
Nalezeno 1919 výsledků hledání
Přejít na rozšířené vyhledávání
- 05 bře 2015, 14:50
- Fórum: Space Engineers
- Téma: Lagovani
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 5997
- 05 bře 2015, 14:47
- Fórum: Medal of Honor Warfighter
- Téma: Re: Quit the server-client architecture and focus on peer-2-
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 25199
Re: Quit the server-client architecture and focus on peer-2-
Nevidím důvod, proč by neměly fungovat.
- 05 bře 2015, 14:45
- Fórum: Don't Starve Together
- Téma: Mazání savu
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 7540
Re: Mazání savu
Dobrý den,
z jakého důvodu to potřebujete?
Jednodušší bude daný save (slot) spustit a poté zadat do konzole serveru příkaz
z jakého důvodu to potřebujete?
Jednodušší bude daný save (slot) spustit a poté zadat do konzole serveru příkaz
Kód: Vybrat vše
c_reset(true)
- 26 úno 2015, 12:53
- Fórum: BattleField 3
- Téma: PBscreens
- Odpovědi: 7
- Zobrazení: 11076
Re: PBscreens
Vytvořte si prosím ticket v control panelu: http://www.fakaheda.eu/control_panel/tickets K tématu (i když je to už dlouho) V IE to funguje také a není problém si vytvořit nový FTP účet s přístupem pouze do pbss a bez práva pro zápis viz obrázek ftp://37089_pbsvss:heslo@81.0.217.181 pbsvss.PNG LOCK
- 15 úno 2015, 17:16
- Fórum: Call of Duty 2
- Téma: Neoficiální hráči
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 11975
Re: Neoficiální hráči
Vyřešeno skrze ticket systém.
- 14 úno 2015, 10:27
- Fórum: Call of Duty 2
- Téma: Neoficiální hráči
- Odpovědi: 3
- Zobrazení: 11975
Re: Neoficiální hráči
Změnily se IP master serverů viz viewtopic.php?p=14685#p14685
- 12 úno 2015, 14:06
- Fórum: Návody
- Téma: Instalace modů na server (Steam WorkShop) Pro Dont starve together
- Odpovědi: 5
- Zobrazení: 18326
Re: Instalace modů na server (Steam WorkShop)
Kolekce obsahuje více modů a vytváří se přes steam, na stránce modu klikneš přidat do kolekce viz obrázek. Na server se pak ale stáhnou jednotlivé mody, takže jediný rozdíl je v tom, že do souboru nevypíšeš třeba 5 modů zvlášť, ale zapíšeš jeden řádek s kolekcí v které budeš mít oněch 5 modů. Výhoda...
- 11 úno 2015, 18:11
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Skiny na 1.8
- Odpovědi: 1
- Zobrazení: 1380
Re: Skiny na 1.8
http://www.spigotmc.org/resources/skinsrestorer.2124/
Dle kolegů to ale od neděle nefunguje (neaktualizují se skiny).
Dle kolegů to ale od neděle nefunguje (neaktualizují se skiny).
- 11 úno 2015, 18:07
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Nenačítání pluginu
- Odpovědi: 2
- Zobrazení: 1794
Re: Nenačítání pluginu
Kopíruje se automaticky po restartu serveru, případně http://www.fakaheda.eu/control_panel/ga ... _plugins/1
- 11 úno 2015, 18:04
- Fórum: Minecraft, Tekkit
- Téma: Pet příkaz
- Odpovědi: 4
- Zobrazení: 2179
Re: Pet příkaz
Není zas až takový problém si plugin přepsat a zkompilovat.