Nalezeno 69 výsledků hledání

od Iwitrag
19 čer 2019, 17:40
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Czech-Craft a query
Odpovědi: 3
Zobrazení: 50

Re: Czech-Craft a query

To fungovalo, sice nevím proč, ale díky :D
od Iwitrag
19 čer 2019, 10:39
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Czech-Craft a query
Odpovědi: 3
Zobrazení: 50

Czech-Craft a query

82.208.17.13:27122 Ahoj, vyzná se tu někdo v Czech-Craft a setkal se s tímto problémem? 2019-06-19_103259.png Ukazuje mi to HRÁČI 0/0. Na Fakaheda.eu mi to taky někdy ukazuje 0/0, ale většinou jen když je server offline. 2019-06-19_103410.png Moje nastavení je takovéto: query.port=28122 enable-query...
od Iwitrag
20 čer 2018, 19:07
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Jak řešit grief krajiny?
Odpovědi: 17
Zobrazení: 543

Re: Jak řešit grief krajiny?

No já mám třeba testovací server, kde převážně testuju své pluginy a skripty. A tam bych klidně mohl nahodit mapu, řekněme 10000x10000, tak, jak se vygenerovala. A pak nějaký plugin, který se postará o komunikaci mezi těmito servery a načtení -> odeslání kusu mapy, který je zrovna potřeba. Ten se je...
od Iwitrag
20 čer 2018, 18:49
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Plugin (Vytvoření)
Odpovědi: 3
Zobrazení: 193

Re: Plugin (Vytvoření)

Takže vlastně chceš, aby někdo udělal to, co bylo na Stevu, akorát aby to nebyl skript, ale aby to byl plugin :D

To bys zvládl určitě i sám, není na tom nic složitého :)
od Iwitrag
20 čer 2018, 18:47
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Jak řešit grief krajiny?
Odpovědi: 17
Zobrazení: 543

Re: Jak řešit grief krajiny?

@filip15: díky za odpověď. CoreProtect je super plugin, ale tohle to moc neřeší... členové A-týmu by museli chodit po krajině a ručně to opravovat kus po kusu... chce to spíš nějaké automatické řešení, o které nebude potřeba se starat. Cíle jsou: - Aby krajina vypadala pěkně - Aby hráči měli pořád m...
od Iwitrag
20 čer 2018, 18:00
Fórum: Minecraft, Tekkit
Téma: Jak řešit grief krajiny?
Odpovědi: 17
Zobrazení: 543

Jak řešit grief krajiny?

82.208.17.18:27447 Ahoj, předpokládám, že tady chodí převážně správci serverů, tak tu otázku dám sem. Jak řešíte grief krajiny? Znáte to, založí se svět, hráči si staví domy, dělají rezidence... svět se postupně griefuje a příroda je zničená. Tak se hranice mapy rozšíří, aby hráči měli kde stavět......
od Iwitrag
19 čer 2016, 15:22
Fórum: Off topic
Téma: Věčný boj: Origo vs Warez
Odpovědi: 26
Zobrazení: 2365

Re: Věčný boj: Origo vs Warez

Jojo, je to tak.

Otázka zní - PROČ to tak je?

Odpověď? Hráči nechtějí utrácet za něco, co lze mít i zdarma... komunita je mladší, země není tak bohatá a lidi prostě nechtějí jen tak dát 650,- za "nějaký skin" - jak jsem již hodněkrát slyšel.
od Iwitrag
19 čer 2016, 02:53
Fórum: Off topic
Téma: Věčný boj: Origo vs Warez
Odpovědi: 26
Zobrazení: 2365

Re: Věčný boj: Origo vs Warez

porušuje totiž ONE MAJOR RULE v EULE Tak já zrovna nejsem bůhvíjaký zastánce dodržování pravidel EULY, ale podle mě se to tohoto netýká. Když používáš offline-mode=true, tak využíváš toho, co Mojang vytvořil. To není tvá chyba, že nějací hráči používají cracklý launcher... Pokud ho tedy daný server...
od Iwitrag
18 čer 2016, 20:37
Fórum: Off topic
Téma: Věčný boj: Origo vs Warez
Odpovědi: 26
Zobrazení: 2365

Re: Věčný boj: Origo vs Warez

NEZNAMY píše:Veď áno, pripájajú sa, tak 30 botov/sec a lagujú server. Mám na to plugin ktorý postihuje 100% botov a hráča ešte žiadneho.

Můžeš uvést nějaký zdroj, topic, nebo odkaz? Rád bych viděl, jak funguje bot attack na origo servery...
30 botů / sec = 650*30 / sec = 19500,- / sec

Not bad
od Iwitrag
18 čer 2016, 18:32
Fórum: Off topic
Téma: Věčný boj: Origo vs Warez
Odpovědi: 26
Zobrazení: 2365

Re: Věčný boj: Origo vs Warez

NEZNAMY má pravdu, jsou i na online mod boti třeba na mineplexu občas jsou jak spamují reklamu.. Když mluvím o botech, nemyslím tím nějakého človíčka, co si zapne makro na spam chatu... Ten dostane ban a je po problému... to není opravdu žádná hrozba... a taková reklama nevýjde levně. Jeden účet = ...

Přejít na rozšířené vyhledávání